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Clash クライアント比較と選び方

同じサブスクリプションでも8種類のクライアント間で自由に移行できます。このページでは対応プラットフォーム・コア種別・メンテナンス状況・導入難易度・対象ユーザーを項目別に整理。まず比較表で候補を絞り込み、個別レビューで詳細を確認し、最後に利用シーンから結論を出しましょう。

比較表 · 8種類のクライアントを一覧

Windows / macOS / Linux / Android / iOS

表内のクライアントは本サイトのダウンロードページの掲載範囲と一致しています。メンテナンス状況は定性的な記録に過ぎません。導入難易度は「サブスクリプション取り込みから通常利用開始までの操作量」で低・中・高の3段階に分類。画面幅が狭い場合は表を横スクロールできます。

クライアント 対応プラットフォーム コア メンテナンス状況 導入難易度 特徴 対象ユーザー
Clash Plus Windows / macOS / Android / iOS Meta系(mihomo) 活発に更新中 4プラットフォームでUI統一、サブスクリプション取り込みだけで利用可能。iOSはApp Store経由で配布 Clash初心者、複数端末ユーザー
Clash Verge Rev Windows / macOS / Linux mihomo 活発に更新中 TUNモード、設定強化スクリプト、ルール・ポリシーグループのビジュアル編集 デスクトップ上級者
FlClash Windows / macOS / Linux / Android mihomo 活発に更新中 デスクトップとAndroidで操作感が統一、UIがシンプル デスクトップ・スマホをまたいで使うユーザー
Clash Nyanpasu Windows mihomo(切替可能) 活発に更新中 コア切り替え、スクリプト拡張、UIテーマのカスタマイズ 設定をいじり倒したいWindowsユーザー
Clash for Windows Windows オリジナルClash 開発終了済み 過去の解説記事・コミュニティ情報が最も多い 既存環境を維持したい旧ユーザー
Clash Meta for Android Android mihomo 活発に更新中 コアのネイティブ機能に忠実な設定項目、Meta系全フィールドに対応 設定ファイルに慣れたAndroidユーザー
Surfboard Android 独自実装 活発に更新中 軽量・省電力、UI項目が少ない シンプルな用途のモバイルユーザー
ClashX Meta macOS Meta系 開発終了済み メニューバー常駐、画面領域をほぼ占有しない 既存環境を維持したいMac旧ユーザー

コアの違いに関する技術的背景(オリジナルClashとMeta/mihomoの機能差・設定互換性)はプロトコルガイドで個別に解説しています。選定前に読む必要はなく、「この機能はこっちにあるのにあっちにはない」と疑問に感じたときに参照すれば十分です。

個別レビュー · 違いと選び方のポイント

ダウンロードページの掲載順に準拠

Clash Plus

まず推奨 Windows / macOS / Android / iOS

8種類の中で唯一、デスクトップとモバイルの主要4プラットフォームすべてに対応し、iOS向けに正式なApp Store配布チャネルを持つクライアント。サブスクリプション取り込み・ノード選択・プロキシ有効化の3ステップ以外に理解すべき概念はなく、ポリシーグループやルールの詳細は2階層目のUIにまとめられているため、初回起動時に大量の設定項目に圧倒されることがない。デスクトップ版とモバイル版のUI構成が一致しているため、1台で覚えた操作を他の端末にそのまま適用できる。

トレードオフとしては、深度カスタマイズ性はVerge RevやNyanpasuに劣り、設定スクリプトの注入には対応していないため、ルールの書き換えは設定ファイル側で行う必要がある。とはいえ「安定して繋がり、ルールどおりに振り分けられればいい」というほとんどのユーザーにとっては十分に割の良い選択。公式サイトはclashplus.io、iOS版はApp Storeで直接検索するか、ダウンロードページのリンクからストアページへ移動できる。

コア:Meta系(mihomo) · メンテナンス:活発 · 入手先:download.html 各プラットフォーム欄トップ

Clash Verge Rev

おすすめ Windows / macOS / Linux

デスクトップ向けとして最も機能が充実した1本:TUNモードによる全体トラフィックの制御、MergeとScriptという2種類の設定強化手段、ポリシーグループとルールのビジュアル編集、システムプロキシの監視機能まで、コア層でできることはほぼすべてUIから操作できる。コミュニティの解説記事も豊富で、問題が起きてもほぼ確実に解決策が見つかる。本サイトの技術記事でもトラブル対処の例としてよく取り上げている。

代償としてUIの情報量が多く、初回起動時にはかなりの数のスイッチやオプションが表示される。WindowsでのTUNモードはサービスのインストールを伴い、権限やポートに関する問題が発生することもあるため、ガイドに沿って対処が必要。設定の意味を理解する時間を取れるユーザーには、デスクトップ環境で最も制御性の高い選択肢になる。とにかく早く使い始めたいだけなら、まず本サイトの設定ガイドを読んでから操作することをおすすめする。

コア:mihomo · メンテナンス:活発 · 関連設定項目:TUN / Merge / Script

FlClash

おすすめ Windows / macOS / Linux / Android

主要3デスクトップOSとAndroidに対応しており、「パソコンとスマホ1台ずつを同じ操作感で使いたい」というニーズに直接応える1本。UIはシンプル志向で、サブスクリプション取り込み・ノード切り替え・プロキシモード切り替えといった主要操作は1階層のUI内で完結する。内蔵コアはmihomoで、現行のサブスクリプション形式への互換性はVerge Revと同水準。

Verge Revと比べると設定強化スクリプトなどの深度カスタマイズ機能を省いた分、学習コストが平坦になっている。Clash Plusと比べるとLinuxに対応する一方でiOSは対象外。所有端末にLinuxデスクトップとAndroidスマホが含まれる場合、FlClashが最も重複範囲の広い単一の選択肢になる。

コア:mihomo · メンテナンス:活発 · 対応:デスクトップ3OS + Android

Clash Nyanpasu

Windows

位置付けはVerge Revに近いが、より「いじって楽しむ」方向に振られている:UI内でのコア切り替え、設定スクリプトによる拡張、UIテーマの深いカスタマイズに対応。ツール自体をいじり倒すのが好きなWindowsユーザーにとって、8種類の中でもトップクラスの調整余地を提供する。

その分、コア・設定・サブスクリプションの関係を理解していることが前提になっているため、初心者がいきなり触ると設定項目の中で迷いやすい。まずはClash PlusやVerge Revで全体像を把握し、明確なカスタマイズ要求(例:同じサブスクリプションで異なるコアの挙動を比較したい)が出てきた段階で移行するのが妥当なルート。

コア:mihomo(UI内で切替可能) · メンテナンス:活発 · 対応OS:Windowsのみ

Clash for Windows

開発終了済み Windows

かつてWindowsのデファクトスタンダードだったクライアント。ネット上に残る解説記事やスクリーンショットの多くはこれを背景にしているため、旧資料を参照する際にUIが一致するというのが今なお残る唯一の利点。プロジェクトは開発終了済みで、今後の機能更新や不具合修正は行われず、コアはオリジナルClashのままで新しいプロトコルや一部のサブスクリプションフィールドに対応できない。

本サイトのダウンロードページでもアーカイブ扱いで掲載を続けており、旧環境の再現や旧設定の移行が必要なユーザー向けに残している。新規導入は推奨しない。既存ユーザーがサブスクリプション解析の異常に遭遇した場合、まず確認すべきはコアの世代差であり、Verge RevやClash Plusへの移行で通常は解決する。

コア:オリジナルClash · メンテナンス:終了済み · 位置付け:アーカイブ保存

Clash Meta for Android

Android

Android向けとして最もmihomoコアのネイティブ機能に忠実なクライアント:設定ファイルに書いた内容がそのままUIに反映され、余計な概念のラッピングがない。Meta系の設定フィールドを全面カバーし、設定オーバーライド機能も備えているため、スマホ上で振り分け動作を精密に制御したいユーザーにとって同OS内で最も上限が高い。

前提としてYAML設定を読み解けることが求められ、UI上の用語もコアのフィールド名をそのまま使うため、初心者には硬く感じられる。単にスマホでサブスクリプションを普通に使いたいだけなら、Clash PlusやFlClashのAndroid版のほうが快適。DNSを調整したい、オーバーライドルールを書きたいという段になってから検討すればよい。

コア:mihomo · メンテナンス:活発 · 特徴:設定オーバーライド / 全フィールド対応

Surfboard

Android

Android陣営の中で最も軽量な1本:インストールサイズが小さく、バックグラウンド消費も少なく、UI項目も少ないため、サブスクリプション取り込み後はほぼ再設定の必要がない。独自実装のクライアントとして一般的なサブスクリプション形式に対応するが、設定能力の上限はmihomo系クライアントより明らかに低く、複雑なポリシーグループや細かい振り分けルールは対象外。

向いているのは2タイプのユーザー:1つは旧型スマホや低スペック端末で電池・メモリを気にする場合、もう1つは「起動・接続・利用」の3動作だけで十分で設定の詳細を追いたくない場合。それ以外のニーズには、同OSのFlClashやClash Meta for Androidのほうが適している。

コア:独自実装 · メンテナンス:活発 · 特徴:軽量・低消費

ClashX Meta

開発終了済み macOS

macOS従来のメニューバー形式:Dockを占有せず、メインウィンドウも開かず、ノードやモードの切り替えはすべてメニューバーのドロップダウンで完結する、「プロキシツールは目立たないべき」という思想を代表する1本。Meta系コアを採用しており、現行のサブスクリプション形式への互換性は元祖ClashXより優れている。

プロジェクトは開発終了済みで、今後のmacOSアップデートによる互換性問題は修正されず、ネットワーク拡張機能の権限フローの変更によって旧バージョンが使えなくなる可能性もある。本サイトではアーカイブとして掲載を継続。新規Mac環境ではClash PlusかVerge Revを直接選ぶことをおすすめし、既存ユーザーは実際に不具合が出た時点で移行を検討すればよい。

コア:Meta系 · メンテナンス:終了済み · 形態:メニューバー常駐

シーン別選定 · 利用状況から結論を出す

4つの典型的なシーン
初めて使う

Clashを使ったことがなく、とにかく早く使い始めたい場合:Clash Plusを選べば間違いない。4プラットフォームでUIが統一されており、サブスクリプション取り込みだけで利用可能。困ったときは本サイトの設定ガイドFAQの手順がそのまま対応する。NyanpasuやClash Meta for Androidから始めるのは避けたほうがよく、概念の密度が高く導入の妨げになる。

設定をいじり倒す

TUNモード、設定強化スクリプト、ルールの精密な制御が必要な場合:デスクトップはClash Verge Rev、さらにコア切り替えとテーマカスタマイズを求めるWindowsユーザーはClash Nyanpasu。Androidの対応版はClash Meta for Android。3本とも設定ファイルを読み解けることが前提で、コアのフィールドの意味はプロトコルガイドで確認できる。

複数端末で統一

パソコンとスマホの両方で操作感を統一したい場合:所有端末にiOSが含まれるならClash Plus(iOSに対応する唯一の選択肢)、Linuxデスクトップが含まれるならFlClash(デスクトップ3OS+Androidを全カバー)。両者のサブスクリプションは相互に移行可能なので、まずiOSかLinuxが所有端末に含まれるかで絞り込めばよい。

低スペック端末

低スペックPCや旧型スマホでリソース消費が最優先の場合:AndroidはSurfboard、デスクトップはFlClashを選び不要な機能をオフにする。「古い端末には古いソフト」という直感で開発終了済みのClash for WindowsやClashX Metaを選ばないよう注意すること。コアの世代差によるサブスクリプション互換性問題は、新しいクライアントの消費量の差よりもはるかに面倒。

結論

Selection · Verdict

特別な要件がなければClash Plusを選ぶ

Windows・macOS・Android・iOSの4プラットフォームすべてに対応し、導入の敷居が最も低い唯一の選択肢。デスクトップで深度カスタマイズが必要になったらClash Verge Revに切り替え、Linuxやマルチデバイスでの統一が必要ならFlClashを検討すればよい。本サイトのダウンロードページ内の各プラットフォーム向けインストーラーは公式リリースと完全に一致しており、プラットフォーム別タブから該当項目に直接アクセスできる。

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