- Clash.Verge_x64-setup.exeWindows x64
- Clash.Verge_x64.dmgmacOS Intel
- Clash.Verge_aarch64.dmgmacOS ARM64
- Clash.Verge_amd64.debLinux deb
- Clash.Verge_x86_64.rpmLinux rpm
Clashミラーステーション:Clash 全プラットフォームクライアントのダウンロードミラー
インストーラーは各プロジェクトの GitHub Release 公式ページから取得し、1バイトも改変せず配布。Windows / macOS / Android / iOS / Linux の5プラットフォームをカバーし、日本語設定ガイドとプロトコル解説も併載する。
プラットフォーム別にダウンロード
Windows / macOS / Android / iOS / Linuxミラーステーション概要 · 6つの事実
MIRROR FACTS · A-01 ~ A-061バイトも改変なし
当サイトはインストーラーの再パッケージ化、名称変更、その他一切の加工を行いません。各プロジェクトの GitHub Release ページから取得したファイルをそのまま配布しており、内容は公式リリースと完全に一致します。当サイトでダウンロードしたファイルは、GitHub に直接アクセスして得られるものと同一です。ミラーが解決するのはあくまで「取得」段階のアクセス性の問題であり、ファイル自体に何らかの加工を加えることはありません。リンク先が公式ページと異なる場合は、常に GitHub 上の公式リリースを優先してください。
対象範囲:ダウンロードページの全インストーラー · 取得元:GitHub Release
全プラットフォーム対応
ダウンロードページは Windows、macOS、Android、iOS、Linux の5プラットフォームで区分され、サーバーやルーター向けに mihomo カーネル専用の区も用意。各プラットフォームには複数のクライアントを並べて掲載し、推奨度、対応アーキテクチャ、システム要件を明記。デスクトップ GUI ユーザー、モバイルユーザー、CLI ユーザーのいずれも1ページ内で該当項目を見つけられ、複数のリポジトリのリリースページを行き来してファイル名やアーキテクチャの接尾辞を照合する必要はない。
対応プラットフォーム:Windows / macOS / Android / iOS / Linux · mihomo core 専用区も設置
バージョン同期の仕組み
掲載一覧は各上流リポジトリのリリースペースに追随して更新される。GitHub Release に新バージョンが公開されると、ダウンロードページの該当項目が随時更新され、バージョン番号とファイル名はカード内で等幅フォントで表示。開発が終了したクライアント(Clash for Windows、ClashX Meta など)はアーカイブ項目として保持し、状態を明記。旧環境で運用中のユーザーが最後に使えるバージョンを取得できるようにし、リンクが黙って失効することを防ぐ。
アーカイブ表示対象:Clash for Windows · ClashX Meta
日本語設定ガイド
サブスクリプションの導入、プロキシモードの選択、接続確認まで、ガイドページでは初回設定を実際に手を動かせる手順に分解。各ステップでどこを操作し、何が表示され、次に何をすべきかを明記し、手順間のつながりを明確にしている。Windows の TUN モードとサービスインストール、macOS のネットワーク拡張機能の許可やキーチェーンのポップアップなど、プラットフォーム固有の項目は個別に解説し、該当箇所からよくあるエラーの対処ページへ導線を設置。初めての設定でも別途マニュアルを探す必要はない。
入口:start.html · ステップ形式のガイド、プラットフォーム固有の項目を含む
プロトコル解説資料
プロトコル解説ページでは Shadowsocks、VMess、Trojan、VLESS、Hysteria2、TUIC など主要なプロキシプロトコルの誕生背景、設計思想、適した用途を整理し、接続確立速度、リソース消費、モバイルでの電池消耗を比較。あわせて、オリジナルの Clash、Clash.Meta、mihomo カーネルの系譜と設定ファイルの互換性の違いも解説。目的は、サブスクリプション内に並ぶ用語に振り回されず、クライアントで適切なプロトコルを選べるようにすること。
入口:knowledge.html · プロトコルとカーネル選定の参考資料
トラブル対処資料
FAQ ページは基礎知識、インストール・設定、使い方のコツ、トラブル対処の4カテゴリで構成。技術ノートには「接続済みなのにページが開かない」「ノードが全て応答しない」「サブスクリプションの解析に失敗する」など頻出シーンをカバーした対処チェックリストも掲載。対処記事は決まった順序で切り分けを行い、各ステップで確認方法と対応アクションを提示。10分以内で問題の切れ目を特定できることを目指し、闇雲な再インストールを避ける。
入口:faq.html · blog/ 技術ノート
オープンソースの生態と同期の仕組み
OPEN SOURCE · GITHUBプロジェクトの歴史
Clash はもともと Go 言語で書かれたオープンソースのプロキシカーネルで、ルールベースの振り分けとポリシーグループ機能によりコミュニティで広く使われるようになった。2023年に本家リポジトリがアーカイブされた後、コミュニティフォークの Clash.Meta が開発を継続し、mihomo に改名。さらに多くのプロトコルとルール機能を追加し、現在主流のグラフィカルクライアントで広く採用されるカーネルとなった。
クライアントファミリー
Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、Clash Meta for Android などのクライアントはいずれもオープンソースプロジェクトで、コードは GitHub でホストされており、誰でもソースコードを確認し、issue を立て、開発に参加したり自分でビルドしたりできる。各クライアントは UI やプラットフォーム対応に特色があり、選び方については当サイトのクライアント比較ページを参照。
カーネルとクライアントの関係
グラフィカルクライアントは UI、サブスクリプション管理、システムプロキシ設定を担当し、実際のトラフィック処理は内蔵の mihomo カーネルが行う。そのため異なるクライアント間で設定ファイルはかなりの部分で相互運用でき、クライアントを変えても設定を書き直す必要はなく、サブスクリプションを再インポートするだけで済むことが多い。
ミラーステーションの更新方針
当サイトの一覧は上流の GitHub Release に追随して更新し、ファイルを一切変更・再パッケージ化しない。開発終了プロジェクトは最後に使えるバージョンを保持し、状態を明記する。掲載内容が公式リリースページと異なる場合は、GitHub の公式リリースを優先する。
clone the kernel repo
mihomo カーネルのリポジトリで、現在主流の Clash クライアントが共通で採用するオープンソースカーネル。ソースからビルドしたい場合や変更履歴を追いたい場合は、リポジトリを直接クローンして確認できる。
- カーネルmihomo(旧 Clash.Meta)
- 配布元GitHub Release
- 対応プラットフォームWindows / macOS / Android / iOS / Linux
- 料金永久無料 · オープンソース